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暗黑破壞神32.3範圍傷害改動 暗黑3附魔範圍傷害將成主流

来源:安居客房產網编辑:互聯網时间:2025-11-02 09:51:06

暗黑破壞神32.3範圍傷害改動 暗黑3附魔範圍傷害將成主流。《暗黑破壞神3》2.3PTR最近改動了範圍傷害的計算機製,改動後的範圍傷可以吃到加成來增傷。於是有玩家將肩膀附魔改成了20範圍傷害,並且獲得了相當大的收益。下麵99單機網小編給大家帶來暗黑破壞神32.3範圍傷害改動分析,一起來看吧。

70%範圍傷害的截圖暗黑破壞神32.3範圍傷害改動 暗黑3附魔範圍傷害將成主流

  如圖所示,導彈黃字傷害1,340,451,072,旁邊的範圍傷害白字分別是1,106,418,944和1,050,152,216,也就是說如果導彈能打13億,範圍傷害大概有10億左右,至少70%是有的,比以前強很多。目前範圍傷害可以吃到各種增傷,在這裏就姑且簡單地把範圍傷害等同於比如你打了100傷害,造成的範圍傷害的數字就是你範圍傷害的具體數值比如50。

計算公式

  範圍傷害的增傷等於=(怪物數量-1)*20%*範圍傷害

傷害機製理論

  一般來說巔峰的50範圍傷害肯定都是點滿的,假設怪都在範圍傷害的10碼範圍內

  通過計算可得,怪物數量和範圍傷害增傷的對應關係為

  2個怪時,增傷為10%

  3個怪時,增傷為20%

  4個怪時,增傷為30%

  5個怪時,增傷為40%

  6個怪時,增傷為50%

  7個怪時,增傷為60%

  8個怪時,增傷為70%

  9個怪時,增傷為80%

  10個怪時,增傷為90%

  如果肩膀附魔20範圍傷害,範圍傷害變為70%,則以上增傷提高至原來的140%,增傷分別提高為

  2個怪時,增傷為14%

  3個怪時,增傷為28%

  4個怪時,增傷為42%

  5個怪時,增傷為56%

  6個怪時,增傷為70%

  7個怪時,增傷為84%

  8個怪時,增傷為98%

  9個怪時,增傷為112%

  10個怪時,增傷為126%

結論:

  1、這次ptr修複之後,範圍傷害收益還是不錯的,缺點主要是範圍小,而且需要聚怪,而dh最直觀的聚怪一般來說是靠隨從帶精髓(兵要)。如何更高效率地拉怪聚怪再打掉便成為2.3衝榜的重要課題之一。(這不廢話嗎?不拉怪聚怪怎麽衝榜?)

  2、 2.2時,不潔肩膀的附魔必定是8%減耗,而ptr這次補丁之前,由於楊弓的存在,我覺得肩膀上的8%減耗性價比太低,沒有保留,改成了15%生命值,最新的補丁改動了之後,肩膀的範圍傷害也許是最好的選擇。而其他部位,比如手套、武器和箭袋,跟範圍傷害競爭的還有體能和精英傷等詞綴,可能範圍傷的收益沒有其他詞綴高,目前來看不是很推薦在這幾個部位選擇範圍傷害。

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